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Pac-Man(ia)
2. Juli 2005
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| Mampf, mampf, mampf: Das Kult-Spiel
der 80er. Bild:
SN/namco |
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Ein Meilenstein der Videospielgeschichte wird 25
Jahre alt. Aber trotz des hohen Alters ist "Pac-Man" weiter
auf der Jagd nach Punkten und Geistern.
Für ein Videospiel hat "Pac-Man" ein wahrhaft
biblisches Alter erreicht. Die kleine gelbe Scheibe
mit dem großen Appetit auf Punkte ist 25 Jahre
alt. Vom Original Anfang der achtziger Jahre über
die zahllosen Abwandlungen und Neufassungen hat sich
dieses Spiels zu einer Ikone unserer Kultur entwickelt.
Die Faszination liegt dabei nicht nur im Wettstreit
von "Pac-Man" mit seinen ewigen Rivalen Blinky, Pinky,
Inky und Clyde. "Es war das erste Mal, dass ein Spieler
als Person in einem Spiel agierte, statt unbelebte
Objekte wie Panzer oder Raketenbasen zu kontrollieren",
erklärt Leonard Herman, Autor des Buchs "Phoenix:
The Rise and Fall of Videogames". "Der Spieler kontrollierte
jetzt eine ,lebende' Figur."
Alles begann in Japan mit einer Eingebung von Toru
Iwatani, einem jungen Spieleentwickler bei Namco. Auf
die Idee zu "Pac-Man" kam er durch eine runde Pizza,
in der ein Stück fehlte. "Puck-Man", so hieß das
Original, war geboren. Wegen der Ähnlichkeit mit
dem englischen "fuck" wurde dann aus "Puck" beim Start
in den USA "Pac". Der Erfolg war durchschlagend und
ließ eine romantische Beziehung zu Mrs. Pac-Man
entstehen, der dann auch bald ein Kind entsprang: Junior
Pac-Man. Das "Pac-Man Fever" erreichte 1982 sogar die
Pop-Charts.
Billy Mitchell - die erste und einzige bekannte Person,
die je ein "perfektes Spiel" (nach mehr als sechs Stunden
Spielzeit und der Bewältigung aller 256 Level
kam er 1999 auf 3,333.360 Punkte) spielte, erklärt
die Faszination mit der gewaltfreien Einfachheit. "'Pac-Man' "war
niedlich und so etwas wie ein Held, wie er da vor den
bösen Buben davonrannte. Ob es die 80-jährige
alte Dame oder ein Kind war, jeder konnte sich in der
Welt von "Pac-Man" zurechtfinden."
Ein genaues Geburtsdatum für "Pac-Man" kann auch
Namco nicht nennen. Von dem ursprünglichen Spielgerät
wurden zwischen 1980 und 1987 aber genau 293.822 Stück
verkauft. Und Absichten, das Geschäft mit der
gelben Scheibe aufzugeben, sind nicht zu erkennen.
In diesem Jahr sind mehrere Neuerscheinungen geplant.
Auch eine Sonderausgabe des Original-Geräts soll
zum 25. Geburtstag erscheinen.
"Die Menschen fragen, wer denn 'Pac-Man'
kaufe?", sagt Scott Rubin, Chef von Namco
America. "Es ist eines der wenigen Spiele, bei denen
die Antwort lautet: Jeder. ""Pac-Man" ist
ein Meilenstein in der Geschichte der Videospiele."
#apa/m2e
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