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Project Gotham Racing 3 Xbox 360
 
Project Gotham Racing 3 - Xbox 360 - Testbericht - Review

Auf Hochglanz poliert: Project Gotham Racing 3.. Bild: SN/microsoft

 
Grafik-Rakete
20. Dezember 2005

Mit „Project Gotham Racing 3“ zeigt Microsoft beeindruckend die technischen Möglichkeiten der Xbox 360.

Beim Thema „Project Gotham Racing“ bekommen Xbox-Spieler genau so glasige Augen wie Playstation-Fans, wenn sich das Gespräch um „Gran Turismo“ dreht. Beide Rennspielserien stellen die jeweilige Genre-Referenz für die beiden Konsolen dar. Mit dem Erscheinen der neuen Xbox 360 Anfang Dezember lieferte Microsoft deshalb auch gleich die passende Rennsimulation dazu - den logischen Nachfolger „Project Gotham Racing 3“.

Von Superman zu Batman: Wer beim Namen Gotham irgendwie immer an Comicfiguren denken muss, der hat nicht unrecht. Die Heimatstadt von Batman diente dem britischen Entwicklerstudio „Bizarre Creations“ zur Namensgebung. Obwohl im Grunde eigentlich die Heimatstadt von Superman zur Namensgebung diente: Der „inoffizielle“ erste Teils der Rennspielserie auf SEGAs Dreamcast-Konsole hieß nämlich „Metropolis Street Racer“ – die fehlende Lizenz zwang in der Fortsetzung aber zu einem anderen Spieletitel . . .

Waren die ersten beiden PGR-Teile auf der Xbox schon grafische Leckerbissen, so wird die aktuelle Version für die Xbox 360 - als eines der wenigen derzeit erhältlichen Spiele - der Ankündigung gerecht, dass es sich hier um ein Spiel der nächsten Generation handelt. Ein noch nie gesehener Grad an Realismus sorgt hier von Anfang an für etliche Ich-trau-meinen-Augen-nicht-Momente. Speziell aus der Ego-Perspektive – der Spieler sitzt sozusagen am Steuer – bleibt der Mund wohl des Öfteren offen stehen. Mit dem rechten Stick kann der Fahrer – wenn es die Strecke erlaubt – sogar den Kopf zur Seite drehen und die vorbeiziehenden Stadtansichten „genießen“. Der Nachteil am Ego-Racing: Durch die eingeschränkte Sicht ist der Spieler im Wettkampf immer etwas im Nachteil. Puristen und Genießer werden sich hier trotzdem am wohlsten fühlen.

Fremdwort Schadensmodell: Während andere Vertreter des Renngenres sich eine virtuelle Schlacht um das bessere und schönere Schadensmodell liefern, zeigen sich die – allesamt lizenzierten - Rennboliden in PGR3 unbeeindruckt, wenn der Spieler mit 250 Sachen in die Mauer kracht. Andererseits: Selbst der Schwierigkeitsgrad „Mittel“ verlangt dem Spieler schon einiges ab und so würde eine zusätzliche Hürde - etwa durch eingeschränkte Motorleistung - mit Sicherheit nach dem ersten Crash das Aus bedeuten.

Übrigens ist es bei PGR3 nicht oberstes Ziel, als Erster das Rennen zu beenden - das Zauberwort heißt „Kudos“. Je nach Fahreinlagen während des Rennens – von Drifts bis zu Sprüngen – werden Kudos-Punkte verdient, die im Endeffekt die Spieler-Rangliste beeinflussen. Apropos Rangliste: Wer über eine Online-Verbindung verfügt, erfährt – auch im Einzelspielermodus - nach jedem Rennen automatisch sein persönliches Ranking. Dies kann einerseits dem Ego schaden (wenn man auf Platz 47.980 herumdümpelt), andererseits wird dadurch die Motivation in die Höhe geschraubt (wenn man sich nach etlichen Rennen um 10.000 Plätze nach vorne gearbeitet hat ;-)

Falscher Sender: Der etwas eigenwillige Soundtrack ist einer der wenigen Schwachpunkte im Spiel – zu belanglos plätschert die Hintergrundmusik - von Klassik bis Electro – aus den Boxen. Abhilfe schafft hier jedoch ein eigener MP3-Player, der einfach an den USB-Ausgang der Xbox gestöpselt wird und fortan die „richtige“ musikalische Untermalung für die Rennaction liefert.

Und sonst: Neben „normalen“ Rennen, bei denen jeweils mindestens ein bestimmter Rang erreicht werden muss, stehen noch abwechslungsreiche Modi wie das - altbekannte – Slalomfahren oder das witzige Wie-schnell-kann-ich-fahren-um-geblitzt-zu-werden auf dem Programm.

Der langen Rede kurzer Sinn: „Project Gotham Racing 3“ ist sowohl spielerisch als auch – und das besonders – grafisch gesehen der erste Schritt in eine schönere Videospiel-Ära. Ein Pflichtkauf!

michael einböck

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Project Gotham Racing 3 - Xbox 360 - Testbericht - Review
 
  Project Gotham Racing 3  

 

Spieler: 1 - 8 (XBox Live), 1 - 2 (Co-Op)
Genre: Rennen
Entwickler: Bizarre Creations
Herausgeber: Microsoft
 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
www.xbox.com/...
Mehr Infos zu Project Gotham Racing 3
 
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