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L.A. Rush - PC - PS2 - Xbox - Testbericht - Review

L.A. Pimping: L.A. Rush von Midaway bringt Rennfeeling ijns Wohnzimmer. Bild: SN/midway

 
Pimplegionär
18. April 2006

Die Freeways von L.A. brennen: In „L.A. Rush“ müsst Ihr mit Hilfe der Mechaniker-Genies von West Coast Customs die Herrschaft über den Asphalt zurückgewinnen.

Wo frisierte Autos als Statussymbol gelten und Benzingeruch die Sinne betäubt, funkeln meist auch dicke Goldketten, die neuesten Handydisplays und „Crystal“ (Champagner) fließt nur so in Strömen über kurvige Landschaften: Willkommen in der Welt von „West Coast Customs“, den Pimp-Vätern und Urgesteinen des kollektiven Hardcore-Auto-Fetischismus – bekannt aus MTV´s Pimp my Ride.

In dem Funracer „L.A. Rush“ (Midway, MTV Games, West Coast Customs) schlüpft der Spieler in die Rolle von Trikz Lane, einem Rennfahrer aus L.A., kurz vor dessen nächstem Straßenrennen. Was in den Straßen von Los Angeles zählt, sind getunte, zurecht gepimpte und aufgemotzte Edelkarren mit schicken, glänzenden Felgen und ähnlich teuren Accessoires. Während in der Werkstatt von „West Coast Customs“ herkömmliche Schraubenzieher zu Picassos Pinseln werden, stiehlt doch glatt jemand Eure heißgeliebten Babys – sorry, Autos.

Jetzt kann nur noch eine Crew aushelfen: West Coast Customs. Ryan, Big Dane, Mad Mike, Q, Ish und Alex, die berühmtesten Mechaniker aller Zeiten, sind inzwischen zu Lifestyle-Ikonen und „Pimpen“ ein Teil des allgemeinen Wortschatzes geworden.

Während also die Jungs von WCC im Spiel regelmäßig Eure Flitzer aufmotzen, beziehungsweise reparieren, gilt es auf dem Freeway das Gaspedal voll durchzutreten und einen Wagen nach dem anderen – insgesamt 35 Stück – zurückzugewinnen. Cool daran: die Fahrzeuge sind mit Lizenzen ausgestattet und wirken somit sehr authentisch. Soviel zur Story.

„L.A. Rush“ besticht von Beginn an mit filmreifen und actiongeladenen Rendersequenzen, die glänzen, als wären sie frisch poliert. Auch während des Spieles präsentiert sich die Grafik von ihrer Schokoladenseite, klasse Spiegeleffekte und detaillierte Umgebungen schmeicheln dem Auge.

L.A. lebt: die passende Musikuntermalung (konkret: fette Rap-Bässe) sorgt, neben dem grafischen Element, für eine atmosphärische Soundkulisse.

Die virtuelle Stadt selbst besteht aus insgesamt fünf Distrikten und einem 350 Meilen langen Straßennetz, inklusive berühmter und markanter Sehenswürdigkeiten. Per GPS-System kann sich der Spieler sehr einfach einen Überblick über die unterschiedlichen Optionen und die anzusteuernden Ziele verschaffen. Verschiedene Symbole, wie ein Dollar-Zeichen oder ein kleiner Schraubenschlüssel zeigen die Missionen, beziehungsweise Einrichtungen an: Slam-Rennen, Geldrennen, Karre aufmotzen, Autos wechseln usw.

Ob Story-Mode oder schnelles Rennen: „L.A. Rush“ lebt von rasanten Hetzjagden mit der Polizei und von spektakulären Monster-Stunts und Jumps. Auch die Crashes wurden sehr realistisch in Szene gesetzt und beeindrucken in Super-Slow-Motion. Drei verschiedene Kameraperspektiven fangen das Geschehen relativ gut ein und verraten, wenn die Cops wieder einmal dicht im Nacken sitzen.

Kleines Manko: Passanten, die man (selbstverständlich versehentlich) überfährt, verschwinden einfach, als hätten sie sich in Luft aufgelöst. Diese und ähnliche Fehler sind es, die dem Rennspiel dann doch gelegentlich – im wahrsten Sinne des Wortes – im Weg stehen.

Alles in allem erweist sich „L.A. Rush“ als gelungener und heißer Ritt durch Pimp-Los Angeles.

Fazit: Überraschend unterhaltsamer Funracer mit netten Ideen und tollen Zwischensequenzen. Den wirklich Großen im Genre kann „L.A. Rush“ allerdings nicht den Rang ablaufen.

#stephan kliemstein

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L.A. Rush - PC - PS2 - Xbox - Testbericht - Review
 
  L. A. Rush  

 

Spieler: 1 - 2
Genre: Rennen
Entwickler: Midway
Herausgeber: Midway
 
  SYSTEME
 
  INTERNET
http://larushgame.com
Mehr Infos und Bilder zu "L.A. Rush " auf der offiziellen Site.
 
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