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Blazing Angels - PC, Xbox, Xbox 360 - Testberichte - Reviews

Dogfights bis zum Abwinken - oder Ableben: Blazing Angels. Bild: SN/ubisoft

 
 
Far Cry Instincts - Predator - Evolution - Xbox - Xbox 360 - Testbericht - Review
 

 

SYSTEMCHECK
 
  Aces High
3. Mai 2006

Rolling, turning, diving: "Blazing Angels" bringt heiße Luftkämpfe im Arcade-Style auf die Xbox 360.

Konsolenpiloten führen eine tristes Dasein - nach der wirklich wunderbaren "Ace Combat"-Reihe (PS2) und dem actionreichen "Crimson Skies" (Xbox) wartete die kleine, aber feine Fraktion der HImmelsstürmer lange Zeit vergeblich auf Nachschub.

Seit kurzem weht allerdings wieder der süße Duft von Flugbenzin durch die heimischen Wohnzimmer - Ubisoft hat mit "Blazing Angels" das Genre der Arcade-Flugsimulationen neu belebt.

Die Entwicklerfirma hatte ja schon immer ein Herz für Flieger - "Il-2 Sturmovik" und die Nachfolgetitel gehören zweifellos zu den realistischsten Flugsimulationen, die es gibt. Der Nachteil: Die unzähligen Steuer- und Einstellungsmöglichkeiten können nur über eine Tastatur und einen Flightstick vernüftigt erledigt werden - und bleiben somit der PC-Spielergemeinde vorbehalten.

Aber Schwamm drüber: "Blazing Angels" richtet sich dafür direkt an die Konsolenspieler und punktet dabei mit "watscheneinfacher" - und trotzdem exakter - Steuerung, atemberaubender Fly-by's mit aufgeschalteter Zielkamera und knackigen Grafikeffekten.

Apropos Grafik: Anscheinend hat Ubisoft sich bei "Blazing Angels" Grafiker aus dem Electronic-Arts-Lager ausgeborgt - die meisten Level haben diesen grausamen gelb-bräunlichen Farbton (wie ein uraltes, vergilbtes Schwarz-Weiss-Foto), der mich schon bei "Need for Speed: Most Wanted" (hier geht's zum Review) genervt hat. Aber Geschmäcker sind nun mal verschieden - und bei "Blazing Angels" passt dieser Effekt wenigstens in die Zeit des Spielgeschehens.

Ansonsten: Die Missionen und Turorials sind ordentlich gemacht und die Spielaction reißt wirklich keine Sekunde ab - einzig an der Abwechslung mangelt es nach einer gewissen Zeit, wenn die 80ste "Zero" in Midway vom Himmel geholt ist ...
Aber da heißt es durchbeißen - die nächsten Missionen kommen bestimmt. Und wenn diese erledigt sind und alle 38 Flugzeuge von Spitfire bis Me-109 freigeschaltet sind, starten Xbox-Live-Piloten in heiße Online-Dogfights.

Fazit: Von subsonisch bis supersonisch: Im Gegensatz zu meinem Kollegen (siehe Review rechts) zog es mich schon immer in die Lüfte - warum marschieren, wenn es auch schneller geht? Ubisofts "Blazing Angels" hat zwar ab und zu einen Strömungsabriss in puncto Farbgebung und Abwechslung, in Summe sind aber unzählige Stunden an heißer Flugaction garantiert. Unbedingt Anschauen!

#michael einböck

 
Adleraugen
28. April 2006

Arcade siegt über Simulation: In „Blazing Angels“ für die Xbox und Xbox 360 setzt Ubisoft auf heiße und zudem unkomplizierte Luftgefechte.

Der US-amerikanische Flugpionier Wilbur Wright antwortete 1903 auf die Frage, ob die Luft nicht ein sehr gefährliches Element sei: „Die Luft ist völlig ungefährlich. Das einzig gefährliche am Fliegen ist die Erde.“

Ein Fliegerass, wie es Cruise als Lt. Pete 'Maverick' Mitchell im Film Top Gun verkörperte, war ich noch nie – zumindest was Flugsimulationen betrifft. Die komplexe Steuerung und die vielen Funktionen am Armaturenbrett haben mich schon immer ein wenig überfordert und so blieb ich am Boden und sah den Himmelstürmern lieber als Infanterist zu.

Ubisoft´s WWII-Fliegerepos „Blazing Angels“ setzt allerdings mehr auf Arcade-, als auf realistische Flugsimulations-Elemente. Konkret: keine Höhen- und Geschwindigkeitsanzeigen, unbegrenzte Munition und ein Gameplay, das mit Action und Kugeln regelrecht vollgepumpt wurde. So bieten die „brennenden Engel“ einiges an Spielspaß und verzichten auf langweilige technische Feinheiten und Simulator-Details.

Der Story geht zwar bei den Dauer-Bombardements und den dichten Rauchschwaden schon mal der Sprit aus, kleinere Plot-Fehler und seichte Dialoge werden aber gerne in Kauf genommen. Viel bedeutsamer ist nämlich, dass das Spiel mit seiner leicht zugänglichen Steuerung und den rasanten Luftduellen auch Unerfahrene ins Cockpit lockt.

Über den Wolken ... ist die Freiheit nicht grenzenlos: wie bereits erwähnt, ist „Blazing Angels“ mitten im zweiten Weltkrieg angesiedelt. Auf den Spieler warten 18 gefährliche Einsätze in Dünkirchen, London, Pearl Harbor, in der Wüste und sogar in der Antarktis.

Gleich zu Beginn des Spiels erläutert eine kurze Einführungsmission die Steuerung und die Flugeigenschaften der Maschine. Nette Einfälle – beispielsweise bewirkt das Drehen des Controller-Sticks das Starten des Propellers – begeistern dabei ebenso wie die tolle Kameraführung. Die Perspektiven fangen das Geschehen sehr gut ein. Und sollte man den Feind einmal aus den Augen verlieren, gibt es eine eigene Taste, die den Gegner aufspürt und ihn im Sichtfeld behält. Dieses Feature ist das inoffizielle Kernstück des Abenteuers und von enormer Wichtigkeit. Bei den spektakulären Flugmanövern passiert es nicht selten, dass der Spieler die Orientierung verliert – hier hilft die Taste, indem sie vor Abstürzen bei Verfolgungsjagden bewahrt.

Auch wenn „Blazing Angels“ nicht immer abwechslungsreich ist – vor allem weil die Missionen nur sehr selten variieren (feindliche Bomber vom Himmel holen, Schlachtschiffe versenken, Gebäude beschützen, usw.) – das Game überzeugt auf der ganzen Linie. Nicht nur die herrlichen Landschafts- und Stadtaufnahmen entzücken, auch die detailgetreuen Flugzeuge lassen Fan-Herzen höher schlagen.

Als absolutes Highlight empfand ich den simplen Umgang mit den Maschinen. Ohne sich an diffizile Parameter und Anzeigen halten zu müssen, düst der Spieler in „Blazing Angels“ spielerisch durch die Lüfte, als wäre er dort geboren worden. Einzig und allein der etwas hoch angesetzte Schwierigkeitsgrad fiel negativ auf. Ansonsten sind alle Anzeigen im grünen Bereich.

Erwähnenswert: Multiplayer-Modi über Xbox Live oder Splitscreen und zusätzliche Dogfights, bei denen der Spieler ohne Umschweife ins Luftgefecht zieht.

Fazit: Die „Blazing Angels“ verwandeln selbst den überzeugtesten Infanteristen in ein beherztes Fliegerass. Ausprobieren und neue Horizonte eröffnen entdecken!

#stephan kliemstein

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Blazing Angels - PC, Xbox, Xbox 360 - Testberichte - Reviews
 
  Blazing Angels  

 

Spieler: 1 - 16
Genre: Arcade/Flugsim
Entwickler: Ubisoft
Herausgeber: Ubisoft
 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
www.blazing-angels.com
Offizielle Homepage von Ubisofts "Blazing Angels".
 
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