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Tomb Raider Legend - PC - PS2 - PSP - Xbox - Xbox 360 - Testbericht - Review

Lara is back: Die Archäologin löst Probleme auf großkalibrige Art und Weise. Bild: SN/

 
Düstere Legenden
28. April 2006

Der weibliche Indiana Jones kehrt zurück auf Konsolen und PC: auch im siebten Teil der Tomb Raider-Reihe schießt (und ist) Lara Croft wieder äußerst scharf.

Hot Pants und hot Top: Lara Croft, die virtuelle Traumfrau eines jeden Archäologie-Studenten, ist zurück. Wieder einmal auf der Suche nach einem verschollenen, äußerst wertvollen Inka-Artefakt, verschlägt es das Cyber-Sex-Symbol nach Bolivien, Peru, Japan, Ghana, England, Nepal und sogar nach Kasachstan, wo finstere Mächte und ein mysteriöses Komplott ihr Unwesen treiben. Crofts skrupellosen Gegenspieler mimt dieses Mal ein längst tot geglaubter, alter Bekannter der Millionärstochter. Die spannende Suche rund um den Erdball beginnt.

Die Legende „lebt“: verantwortlich für den siebten Titel, „Tomb Raider: Legend“ (Eidos Interactive; USK 16), zeichnen sich die Entwickler von Crystal Dynamics, die damit das altgediente Team von Core Design ablösen. Grund für den Wechsel dürfte der enttäuschende Vorgänger, „Tomb Raider: The Angel of Darkness“, gewesen sein.

Schon das Tutorial zu Beginn des Spieles zeigt, dass das Action-Adventure mehr als nur ein bekannter Name und eine billige Fortsetzung ist – die Rundum-Erneuerung hat dem Klassiker wirklich gut getan. Die verbesserte Grafik, das renovierte Gameplay und die handliche Steuerung begeistern Fans wie Neueinsteiger. Nicht nur die wunderschönen Wasserfälle in den bolivianischen Bergen, die fantastischen Höhlensysteme, die atemberaubenden Tempelanlagen und die tollen Licht-, und Schatteneffekte packen den Spieler von der ersten Sekunde an. Auch die rasante Handlung, gespickt mit Rückblenden und Momenten aus Laras Vergangenheit, ist durchaus filmreif.

Dunkle Schatten aus Crofts Kindheit, wie beispielsweise das Verschwinden ihrer Mutter, werden thematisiert: bei einer der zahlreichen Rückblenden – Lara erinnert sich an eine frühere Ausgrabung – geht es so spannend zu wie in einem Horror-Film.

Fackeln, die Lara zünden kann, bringen ebenso Licht in die dunklen Ausgrabungshöhlen, wie die Erinnerungs-Fragmente die Vergangenheit der Heldin beleuchten.

Klettern, springen, schwimmen, schwingen – noch nie klappten diese Fähigkeiten so reibungslos. Während Lara dem persischen Prinzen in Sachen Akrobatik ordentlich Konkurrenz macht, ist das hervorragende und realistische Bewegungssystem für den Spieler ein echter Hochgenuss.

Neues Sprungsystem: Selbst wenn ein Sprung einmal zu früh angesetzt worden ist, kann sich Lara meistens noch mit einer Hand an den Felsvorsprüngen festhalten und sich mit letzter Kraft – vorausgesetzt man bewältigt eine Tastenkombi innerhalb der vorgegebenen Zeit – hochziehen.

Doch nicht nur trockene Archäologie und Höhlenforschung stehen auf dem Tagesplan. Zentrale Geltung haben natürlich wieder knallharte Schussgefechte, die selbst Stand-Off-Großmeister John Woo nicht besser inszeniert hätte. Für echte Schmauch-Fetischisten haben die Entwickler sogar einen Bullet-Time-Modus eingebaut.

Bei heftigen Gefechten mit einer Überzahl an Feinden werden zudem bestimmte Punkte angezeigt, die – wenn sie unter Beschuss genommen werden – zur besonders effektiven Gegner-Dezimierung führen (ähnlich auch in „Rise To Honour“). So kann Lara ganze Tanklaster in die Luft jagen oder massive Dächer auf die Bösewichte einstürzen lassen.

Auch sogenannte „Quicktime-Events“ wurden in das Spiel miteingeflochten. Das sind Überraschungsmomente, bei denen der Spieler rasch reagieren und eine Tastenkombination richtig drücken muss. Gelingt ihm das nicht, stirbt die Figur. Dieses Prinzip, bekannt aus „God of War“ und „Resident Evil 4“, kommt meist bei Verfolgungsjagden zum Einsatz und sorgt für reichlich Spannung.

Hells Angel: An manchen Stellen des Abenteuers schwingt sich Lara kurzerhand auf ein Motorrad und eine wilde Hetzjagd beginnt. Leider entpuppt sich die Ducati-Steuerung als äußerst sperrig und erinnert irgendwie an die finale Jet-Ski-Fahrt in „Resident Evil 4“. Mehr gibt es allerdings nicht zu bemängeln – außer die etwas geringe Spieldauer.

Sowohl die Synchronstimmen, als auch die herrlichen Soundeffekte tragen zum überzeugenden Gesamtbild dieser Action geladenen Fortsetzung bei.

Fazit: Stilsicher, abwechslungsreich und legendär. Der siebte Titel der erfolgreichen Kult-Reihe führt Lara zurück zu ihren Anfängen – sowohl was den Plot, als auch die Qualität des Spiels betrifft.

#stephan kliemstein

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Tomb Raider Legend - PC - PS2 - PSP - Xbox - Xbox 360 - Testbericht - Review
 
  Tomb Raider Legend  

 

Spieler: 1
Genre: Action-Adventure
Entwickler: Crystal Dynamics
Herausgeber: Eidos
 
  IMBILD
screenshots
 
  SYSTEME
 
  INTERNET
www.eidos.de/...
Offizielle Site zu "Tomb Raider Legend".
 
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