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Spyro: Enter the Dragonfly - Sony PS2 - Review
Nach GBA-Premiere nun auch auf zwei "neuen" Konsolen: Spyro Bild: SN/vivendi  
Lila und flink wie ein Wiesel
10. Jänner 2003

Mit "Spyro: Enter the Dragonfly" kommt frischer Wind in der Jump-'n'-Run-Szene auf.

Spyro, mittlerweile bereits ein guter alter Bekannter im Genre der Jump'n'Run Games, die leider viel zu oft vernachlässigt werden, stürzt sich in ein neues Abenteuer. Nach zwei Ausflügen auf den GameboyAdvance versucht er sich nunmehr auch auf den "neuen" Konsolen zu behaupten.

Wer kennt ihn nicht, diesen kleinen lila Sauser, liebevoll auch die kleine Dampframme genannt? Nun ist es wieder soweit und wir dürfen ihn in seinen verdienten Urlaub begleiten. Doch das Glück währt nicht lange, denn schon bald (während des Intros) wittert Sparx, Spyro's noch kleinerer Libellenfreund, Gefahr in Verzug. Kurz darauf taucht der altbekannte Riptoc auf und hat zu allem Übel noch ein paar Ryptos in Schlepptau. Das die nichts Gutes im Sinn haben, kann sich nun doch jeder denken. Der langen Rede kurzer Sinn, alle Libellen, bis auf Sparx, der sich gerade noch verstecken kann, werden aus dem Drachenland entführt, was wiederum bedeutet, dass alle Drachen ihre Kräfte verlieren.

Was wir nun zu tun haben ist leicht erklärt und nicht schwer zu erraten. Richtig. Wir dürfen mal wieder losfetzen, um all die kleinen Brumseln wieder einzusammeln und den Oberfiesling in seine Schranken zu weisen.

Der Spielablauf unterscheidet sich nicht wesentlich von den älteren Versionen von Spyro. Neu sind jedoch die unterschiedlichen Attacken, von denen er aber zumindest zwei bereits in den GameboyAdvance Versionen schon hatte. In Spyro: Enter the Dragonfly nutzt unser kleiner Held, seinen "neuen" Blubberblasenatem um die entschwebten Libellenflügler wieder einzusammeln. Darüber hinaus hat er natürlich wieder seinen Feueratem sowie auch die Hornattacke.

Im Ganzen stehen uns 12 Welten mit mehr als 25 verschiedenen Levels zu Verfügung.

Der Schwierigkeitsgrad des Spieles ist zwar einerseits auch an die Jüngeren unter uns angepasst, kann jedoch gerade bei den Zwischenlevels bei denen wir eigentlich immer unter massiven Zeitdruck stehen, oft ein ziemliches Frustpotential enthalten.

Die Gegner überraschen uns mit unterschiedlichen Strategien, die einerseits Fernattacken beinhalten, uns andererseits aber auch in Nahkämpfe verwickeln. Gott sei Dank gibt uns unser Kumpel Sparx immer hilfreiche Infos bevor wir uns in Kämpfe verstricken. Dabei sei gleich erwähnt. Sparx hilft uns wie üblich auch beim Tutorial, welches in diesem Fall in den Spielbeginn integriert ist.

Ein nettes Feature des Games sind die verschiedenen Gerätschaften die im Laufe des Spielens zum Einsatz kommen. So können wir zum Beispiel einen Panzer steuern oder unseren kleinen Wonneproppen in eine Spitfire stecken und mit fremden Flügeln in die Luft gehen lassen.

Die Spielsteuerung ist zwar prinzipiell leicht erlernbar, macht jedoch manchmal ein paar Zicken, die ein wenig am Spielspass rütteln. An dieser Stelle soll noch kurz nachgehakt und aufgezeigt werden, dass die Grafik des Spieles zwar sehr ansehlich ist, jedoch bei weitem nicht dem entspricht, was an die Grenzen der Leistungsfähigkeit einer PS 2 heranreicht. Um die negativen Punkte dann aber auch schon wieder abzuschließen wird noch kurz die wirklich schlechte Sprachausgabe bemängelt. Dem Spieler drängt sich mal wieder der Eindruck auf, dass alle guten Synchronsprecher gerade gleichzeitig auf Urlaub gewesen sein müssen. Aber was soll's, der restliche Sound braucht sich nicht wirklich verkriechen und trägt mit seiner Musik beträchtlich zum Ambiente des Spieles bei.

Erfreulich waren auch die verschiedenen Speicherslots (vier an der Zahl) und die Möglichkeit zu jedem beliebigen Zeitpunkt zu speichern.

Spyro: Enter the Dragonfly hat es trotz der mehr oder weniger kleinen Mängel geschafft, sich einen guten Platz in der Reihe der viel zu spärlich gesäten Jump'n'Run Spiele gesichert.

#stefan

 
Spyro: Enter the Dragonfly - Sony PS2 - Review
 
  Spyro: Enter the Dragonfly  

 

Spieler: 1
Genre: Jump-'n'-Run
Entwickler: Equinox
Vertrieb: Vivendi Universal
auch für:
 

 

 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
www.spyrothe dragon.com
Offizielle deutsche Site zu Spyro
 
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