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Sonic Heroes - GC - PS2 - Xbox - Spielekritik - Review
Back in Blue: Sonic geht diesmal im Dreierteam auf Rekordjagd Bild: SN/atari  

High-Speed-Igel
28. Februar 2004

SEGA-Maskottchen Sonic setzt mit "Sonic Heroes" nach der Dreamcast-Pleite seinen Siegeszug nun auf den Konkurrenz-Konsolen fort.

Er ist zurück! Sonic, der blaue Igel und frühere Erzfeind des Nintendoschen Klempnerduos Mario & Luigi. Aber die Wogen haben sich mittlerweile geglättet. Heutzutage geht es ums milliardenschwere Videospiele-Business und so starten Sonic und Konsorten neben PS2 und Xbox auch schamlos auf Nintendos Gamecube durch. Tja, so läuft nun mal der Hase - ääähem, Igel.

Nachdem sich SEGA mit der (wohlgemerkt ersten) 128-Bit-Konsole "Dreamcast" trotz toller Technik und genialer Spiele nach dem Siegeszug der PS2 aus dem Hardwaregeschäft zurückzog, wurde es still um den schnellsten Igel des Universums.

Aber damit ist nun Schluss. Mit Sonic Heroes kommt der Nachfolger des Hochgeschwindigkeits-Jump-'n'-Run "Sonic Adventure", SEGAs früherem Aushängeschild auf der Dreamcast. Im Gegensatz zu der mit Abenteuer-Elementen bespickten Dreamcast-Version besinnt sich Sonic aber seiner läuferischen Wurzeln.

Doch stärkere Gegner und ausgefeilteres Leveldesign zeigen auch dem schnellsten Igel bald seine Grenzen auf. Deshalb macht sich Sonic im Dreierpack mit Tails und Knuckles auf den Weg. Im Spiel kann so der Anführer-Charakter ausgewechselt und dessen Stärken und Angriffstechniken angewandt werden. Während Sonic sich erfahrungsgemäß um die Laufeinlagen kümmert, kann Tails kurze Strecken mit den beiden anderen im Schlepptau fliegend überbrücken und Knuckles sich kraftaufwändigen Arbeiten wie wegversperrenden Felsblöcken widmen. Bei den verschiedenen Angriffstechniken - fiese Roboter stören den Geschwindigkeitsrausch - nutzt der Teamführer meist die beiden Freunde als effektive Wurfgeschosse. Falls die Lage zu kritisch wird, kann der "Team-Blast" - eine Art Superattacke - angewandt werden, worauf in diesem Spielabschnitt dann für immer Ruhe einkehrt.

Die Grafik von Sonic Heroes ist atemberaubend schön. Wenn das Team zum Beispiel auf einer Anhöhe steht, kann der ganze weitere Weg - im Verhältnis sich einige Kilometer - detailgenau überblickt werden.

Ansonsten: Fetziger Sound, tolle Animationen, riesige Welten und Mehrspieler-Modi für bis zu vier Spieler im Split-Screen. Einziger Wermutstropfen: Xbox Live wird leider in keinster Weise unterstützt.

Übrigens: Sonic hat nebst Tails und Knuckles noch neun weitere Charaktere mit ins Spiel gebracht. Somit kann der Spieler aus vier Dreierteams auswählen, um die einzelnen Level zu "durchlaufen".

Fazit: Sonic Heroes ist wahrscheinlich das schnellste Videospiel der Welt und kann sogar der aktuellen Ego-Shooter-Schwemme in Sachen Action das Wasser reichen.

#michael einböck

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Sonic Heroes - GC - PS2 - Xbox - Spielekritik - Review
 
  Sonic Heroes  

 

Spieler: 1 - 4
Genre: Jump-'n'-Run
Xbox Live: Nein
Entwickler: SEGA
Vertrieb: Atari
 
  IMBILD
screenshots
 
  SYSTEME
 
 
  INTERNET
score.sega.com/...
Offizielle Site von Sonic Heroes mit Zusatzinfos und mehr Screenshots.
 
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