Schießwütiger "Ratchet"
liebt Gerechtigkeit durch Zerstörung Bild:
SN/sony
Das Böse schläft nie 29. Jänner 2004
Ist ein Bösewicht besiegt, strebt bereits der
nächste nach der Herrschaft. Die Superhelden "Ratchet
& Clank" müssen auf der PS2 erneut zu
den Waffen greifen.
Was einmal lukrativ war, kann auch ein zweites Mal
abräumen: Darauf setzt Insomniac und schickt die
Fortsetzung von "Ratchet & Clank" ins
Rennen. Mit Figuren wie "Spyro The Dragon"
und "Ratchet" konnten die Spiele-Designer
neben viel Sympathie ja auch einen Haufen Geld verdienen.
"Ratchet & Clank 2" ist ein Jump-'n'-Run
Adventure mit Combat-Elementen, das wenig Neues aber
um so mehr Altbewährtes bietet. Grafisch wurde
verfeinert, spieltechnisch blieb alles beim Alten. Gerade
deshalb werden Fans des ersten Teils darauf abfahren
- man kann ohne Unterbrechung des Spielflusses in Part
2 einsteigen!
Anti-R&C Zocker werden sich darum auch dieses Abenteuer
lieber erzählen lassen. Für alle anderen:
In Sachen Spielspaß kann man den Jungs von Insomniac
nur schwer etwas vormachen. Das gilt auch für R&C
2. 20 neue Waffen, Roboterspinnen, außerirdische
Freaks und ein schießwütiger Ratchet, der
nur eines mehr liebt als Gerechtigkeit: Zerstörung.
Zusammen mit seinem mechanischen Freund Clank fliegt
der Superheld von Planet zu Planet, um den Schurken
das Handwerk zu legen. Sicher nicht der letzte Einsatz
des Duos!