Schießwütiger "Rachet"
liebt Gerechtigkeit durch Zerstörung Bild:
SN/sony
Das Böse schläft nie 29. Jänner 2004
Ist ein Bösewicht besiegt, strebt bereits der
nächste nach der Herrschaft. Die Superhelden "Ratchet
& Clank" müssen auf der PS2 erneut zu
den Waffen greifen.
Was einmal lukrativ war, kann auch ein zweites Mal
abräumen: Darauf setzt Insomniac und schickt die
Fortsetzung von "Ratchet & Clank" ins
Rennen. Mit Figuren wie "Spyro The Dragon"
und "Ratchet" konnten die Spiele-Designer
neben viel Sympathie ja auch einen Haufen Geld verdienen.
"Ratchet & Clank 2" ist ein Jump-'n'-Run
Adventure mit Combat-Elementen, das wenig Neues aber
um so mehr Altbewährtes bietet. Grafisch wurde
verfeinert,
spieltechnisch blieb alles beim Alten. Gerade deshalb
werden Fans des ersten Teils darauf abfahren -
man kann ohne Unterbrechung des Spielflusses in Part
2 einsteigen!
Anti-R&C Zocker werden sich darum auch dieses Abenteuer
lieber erzählen lassen. Für alle anderen:
In Sachen Spielspaß kann man den Jungs von
Insomniac nur schwer etwas vormachen. Das gilt auch
für R&C 2. 20 neue Waffen, Roboterspinnen,
außerirdische Freaks und ein schießwütiger
Ratchet, der nur eines mehr liebt als Gerechtigkeit:
Zerstörung. Zusammen mit seinem mechanischen Freund
Clank fliegt der Superheld von Planet zu
Planet, um den Schurken das Handwerk zu legen. Sicher
nicht der letzte Einsatz des Duos!