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Sly Racoon
Durchdachtes Leveldesign sorgt für Abwechslung Bild: SN/playstation.com  
Comic-Action
12. Februar 2003

Sucker Punch setzt bei "Sly Raccoon" auf kunterbunten Comic-Look.

Im Gegensatz zur Konkurrenzkonsole Xbox wird auf der PS2 nicht mit erstklassigen Jump 'n' Runs gegeizt, sondern gerade in letzter Zeit ein Toptitel nach dem anderen auf den Markt geworfen. So sorgte "Ratchet und Clank" bereits vor Weihnachten für gehörig viel Spielspaß und bei "Ape Escape 2" dürfen wie schon auf der PS1 Affen gefangen werden. Aufgrund der noch immer hohen Beliebtheit des Genres haben sich die Jungs von "Sucker Punch" ebenfalls entschlossen ein Hüpfspiel rauszubringen. Ab sofort ringt "Sly Raccoon" in hipper Cel-Shading-Optik um die Gunst der Spieler.

Als Waschbär Sly Cooper lasst ihr den Mythos des Robin Hood in modernem Gewand wieder aufleben. Der jüngste Spross einer alten Familie von Juwelendieben liebt es, reiche Gesetzesbrecher um ihre ergaunerten Schätze zu erleichtern. Doch obwohl Sly die besten Voraussetzungen als Trickdieb aufweist, läuft in seiner Karriere nicht alles rund, denn fünf üble Ganoven haben das Buch "Thievius Raccoonus" gestohlen. Ausgerechnet in diesem alten Erbstück der Cooperschen Diebessippe stehen nämlich die größten Geheimnisse der Diebeskunst geschrieben, ohne die es Sly nie schaffen wird, in die Fußstapfen seiner ebenso listigen wie geschickten Diebesahnen zu steigen. Gemeinsam mit seinen Freunden Bentley, einer Schildkröte, und Murray, dem rosa Nilpferd, begibt sich daher Sly in sein Abenteuer, um sich sein Erbstück zurückzuholen.

In Slys Haut besucht ihr nun im Spielverlauf fünf farbenfrohe Welten, in denen sich jeweils ein Schurke mit einem Teil des Buches versteckt. Wie zu erwarten, muss in jedem Spielabschnitt der jeweilige Boss inklusive in den Level verstreuter Handlanger unschädlich gemacht werden, um alle Stücke des Familienbuches sicherzustellen. Nebenbei warten noch kleinere Aufgaben darauf, vom Spieler gelöst zu werden. So müssen alle Flaschen eines Spielabschnittes gesammelt werden, um einen Code zu erlangen, der einen Safe öffnet. Als Belohnung für das Knacken eines Tresors oder das Finden eines Teiles des Buches winken Bonus-Moves, neue Diebestechniken oder ein Mini-Game. Erfahrene Spieler wird dieses Konzept stark an den inzwischen zur Kultfigur avancierten Crash Bandicoot erinnern, der ja auch in jeweils fünf Welten Steine eines Diamanten suchen musste und für jeden besiegten Endgegner einen neuen Move bekam.

Doch keine Angst, obwohl das Spielkonzept bekannt scheint, kommt bei Sly keine Langeweile auf. So lässt der äußerst flüssige Spielablauf der farbenfrohen Grafik den Spieler frohlocken. Und das Cel-Shading-Verfahren bringt neuen Pep ins Jump-'n'-Run-Genre. Außerdem sorgen die innovativen und witzigen Manöver des Waschbären für Heiterkeit und das durchdachte Level-Design für Abwechslung.

#christoph

 
Sly Racoon
 
  Sly Raccoon  

 

Spieler: 1
Genre: Jump 'n' Run
Hersteller: Suckerpunch

 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
www.sucker
punch .com
www.playstation.at
 
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