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Max Payne 2 - PC - Spiele-Kritik - Review
Der Rachefeldzug ist noch nicht abgeschlossen. Bild: SN/rockstargames 
Feel The Payne
11. Februar 2004

Mit "Max Payne 2" kommt eine düster-spannende (und bleihaltige) Actionspiel-Fortsetzung im Film-noir-Stil auf PS2, PC und Xbox.

"Ich bildete mir ein, dass alles vorbei sei. Ich war noch am Leben, meine Familie immer noch tot. Es war nicht vorbei." Filme, Bücher und Videospiele haben eines gemeinsam: Die Masse ist durchschnittlich bis schlecht, Ausnahmen sind selten. "Max Payne" war eine solche Ausnahme. Als das "Sieben" unter den Spielen erlangte es Kultstatus. Im Mittelpunkt stand eine Figur mit Persönlichkeit und Tiefe. Ein Polizist drehte nach der Ermordung seiner Familie durch und startete einen blutigen Rachefeldzug.

Eine kinoreife Story, die nicht adaptiert worden war. Neben dem Plot waren auch die Möglichkeiten für den Spieler bereits sensationell: Mit der "Bullet Time" in Zeitlupe um Ecken springen, während des Fluges Geschossen ausweichen und danach die Gegner durchlöchern.

Dreckige Gassen, verrauchte Appartements und U-Bahn Stationen. Der Feind rauchte, scherzte und versteckte sich während der Schusswechsel hinter Tischen und Mauervorsprüngen. Eine Art Film Noir mit dem Spieler in der Hauptrolle.

Die Mündungsfeuer zischen nun erneut. Patronenhülsen klirren am Boden und Einschusslöcher überziehen die Wände. "Max Payne 2 - The Fall of Max Payne" ist ein würdiger Nachfolger. Die inneren Monologe sind philosophisch und düster, die detaillierten Locations stehen dem ersten Teil um nichts nach.

Bricht Payne zum Beispiel durch die Tür in eine fremde Wohnung, liegen am Tisch Pizzen und der Fernseher läuft. Die Handlung wird wie gewohnt in Form von Comic-Strips erzählt - die typischen Traum-Sequenzen wurden beibehalten. Zwar gibt es wenig Neues, dafür verfeinerte Shootings und mehr Action. Die Innenausstattung der Räume lässt diesmal spektakulärere Moves und Stunts zu. Explosive Tonnen, Granaten und Schnellfeuerwaffen fordern ihre Opfer. Ob mit Uzi, AK-47 oder einer abgesägten Schrotflinte: Auch diesmal fließt das Blut wie auch die exzellente Grafik.

Beeindruckende Sniper-Einsätze, unterstützende Charaktere und Mona Sax sind die Highlights dieses Thrillers. Mona ist Payne´s Geliebte und birgt so manches Geheimnis in sich. Der Controller vibriert durch die Gewehrsalven, die Kugeln pfeifen durch die Luft. Wer über 18 ist und sich dieses Ereignis entgehen lässt, dem ist nicht zu helfen.

#stephan kliemstein

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Max Payne 2 - PC - Spiele-Kritik - Review
 
  Max Payne 2  

 

Spieler: 1
Genre: Action
Entwickler: Remedy Entertainment
Vertrieb: Rockstar Games
 
  SYSTEME
 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
www.maxpayne.de
Offizielle Site zu Max Payne 2
 
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