FRITZ - logo FRITZ - Das Jugendmagazin der Salzburger Nachrichten


01 Nachrichten
02
03
04
05
06
07
08
  Dienstag, 9. Februar 2010 PLATTFORM FÜR SALZBURG Werbung   
0603 Spiele
Du befindest dich in unserem alten FRITZ-Archiv - hier geht's zum neuen Auftritt --> fritz.salzburg.com

Home

Storys

Musik

Spiele
...News
...Nintendo
...PC
...Sony
...Xbox

Klingeltöne | Handylogos | Spiele

Kontakt

Archiv
Buzz! Das große Quiz PS2
Street Riders PSP
Worms Open Warfare PSP
24: The Game PS2
Gottlieb's Pinball Classics PSP
FIFA Streets 2 PS2
Lemmings PSP
L.A. Rush PS2
DTM Race Driver 3 PS2
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure PS2
Shadow Of The Colossus PS2
Urban Reign PS2
Torino 2006 PS2
Prince of Persia: Revelations PSP
Namco Museum PSP
Harry Potter und der Feuerkelch PS2
Prince Of Persia-The Two Thrones PS2
Grand Theft Auto: Liberty City Stories PSP
 
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure - PC - PS2 - XBox - Review - Testbericht

Wände, die die Welt bedeuten: Marc Ecko's Getting Up. Bild: SN/atari

 
Schmierfink
21. März 2006

Diese Wände lügen nicht: In "Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure" für die PS2, Xbox und den PC müsst Ihr Euch als Graffiti-Neuling einen Namen in der Szene machen.

Trane ist Writer. Seine Leinwand: New Radius, eine futuristische Version der Weltmetropole New York. Der junge Nachwuchskünstler hat nur ein Ziel: sich einen Namen in der Szene zu machen und dabei möglichst nicht von der CCK, einer Anti-Spray-Spezialeinheit, erwischt zu werden.

Graffiti-Games sind auf dem Spielesektor noch Neuland. Zwar ist das Sprayelement nicht gänzlich unbekannt (siehe "GTA – San Andreas"), so wirklich ausgeprägt hat man es indes aber noch nicht vorgefunden. Grund genug, diese Lücke zu "taggen", dachte sich Marc Ecko, Szene-Guru und Modedesigner aus den Staaten. Kurzerhand schloss er sich mit Atari zusammen und entwarf ein 3D-Action-Adventure, das den Spieler erstmals detaillierte Einblicke in die Welt eines Sprayers gewährt – die Welt von Trane.

Das bunte Abenteuer startet und rasch wird klar: monotone Tagging-Konzepte, wie das von San Andreas, haben endgültig ausgedient. In "ME: Getting Up" kann der Spieler riesengroße, farbenprächtige "Pieces" an Schulhofwände, Züge und Autos sprayen – der eigenen Kreativität wird jedoch ein Riegel vorgeschoben: Zwar ist die Auswahl an Aufklebern und Matrizen recht groß, sämtliche "Pieces" sind jedoch bereits als Schablonen vorgegeben. Toll wäre hier ein Modus gewesen, in dem man seine Entwürfe selbst zeichnen kann. Stattdessen kann der Spieler die verschiedenen Erkennungszeichen lediglich in seinem virtuellen "Black-Book" verändern und austauschen.

Damit das Künstler-Epos (Aufstieg und Fall eines Writers) nicht zu langweilig wird, muss Trane gegen unzählige Feinde antreten – allerdings nicht in künstlerischen Graffiti-Wettbewerben, sondern Mann gegen Mann in Street-Fights. Dass hier der Kampf-Modus nicht gerade atemberaubend ausfiel, war zu erwarten (schließlich steht hier das "Malen" im Zentrum) und ist deshalb nicht weiter störend. Immerhin kann Trane diverse Gegenstände als Waffen verwenden (darunter Rohre, Dosen und sogar herumstehende Fernseher) und auch reichlich Mobiliar zerstören.

Überraschend gut und flüssig präsentiert sich hingegen die Steuerung. Mit nur wenig Tasten-Aufwand klettert Trane über Wände, balanciert über Heizungsrohre und krallt sich an fahrenden Zügen fest als wäre er ein kleiner persischer Prinz. Viele Bewegungen übernimmt dabei der Analogstick.

Vor allem auch das Herzstück, das Sprayen, funktioniert reibungslos – Vorsicht: man darf nicht zu lange auf dieselbe Stelle sprühen. Ansonsten gibt es für Tropfen und zerronnene "Pieces" Punkteabzug.

End-To End: auch grafisch überzeugt "Marc Ecko's Getting Up". Die runden und glatten Figuren bewegen sich flüssig, das oft sehr realistische, verdreckte Level-Design ist durchaus gelungen.

Tranes Graffiti-Odyssee führt den jungen Maler durch elf abwechslungsreiche Viertel von New Radius – mal werkt er unterirdisch, mal mit Tageslicht.

Was wäre jedoch ein Genre-Game ohne entsprechende Musik-Unterstützung? Eine Montana-Dose ohne Inhalt. Deshalb sorgen diverse Rap-Größen – darunter Mob Deep, Rakim, Roots Manuva, BIG, uva. – für großartige musikalische "Pieces". Innovativ: Während eines Levels können versteckte iPods gefunden und somit Lieder freigeschalten werden.

Während in der amerikanischen Version Rap-Legende Talib Kweli dem Protagonisten seine Stimme leiht, übernimmt dies hier zu Lande der Deutsch-Rapper "Afrob". Witzige Dialoge wie "meine Oma sagte immer: graue Haare sind Gottes Graffiti" verfeinern das amüsante Gameplay.

Fazit: "Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure" bietet für Zocker wie Writer Spielspaß "End-To-End” – die Züge warten.

#stephan kliemstein

   Mail an den Redakteur/in  Kommentar zum Artikel

 
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure - PC - PS2 - XBox - Review - Testbericht
 
  Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure  

 

Spieler: 1
Genre: Action
Entwickler: Atari
Herausgeber: Atari

 
  IMBILD
screenshots
 
  SYSTEME
 
  INTERNET
www.atari.com/...
OIffizielle deutsche Website zu "Marc Ecko's Getting Up: CUP".
 
World of Warcraft bestes Spiel
Vor kurzem gingen in Ebreichsdorf die vierten Austrian Gamers Choice Awards über die Bühne.
Nintendo DS wird kleiner
Nintendo bringt demnächst eine Light-Version seiner tragbaren Spielkonsole auf den Markt.
Killzone kommt auf PSP
Mit "Killzone Liberation" bringt Sony den PS2-Erfolg als 3rd-Person-Shooter auf seine tragbare Konsole.
 

Game Boy Micro
Mikro-Spielspaß
Gestochen scharfe Bilder, „intelligent“ leuchtende Druckknöpfe und hand(y)liches Format: der Game Boy Micro im FRITZ-Test.

Spiele - Soundtracks - Videospiele - True Crimes - Tony Hawk's - FIFA 06 - Selasee - Fall Out Boy
Spiele-Sound
Tony Hawk's, True Crimes, FIFA 06: Soundtracks von Videospielen gewinnen immer größere Bedeutung in der Musikszene.


Heißes Teil
Die erste Next-Generation-Konsole betritt den Ring im Kampf um Marktanteile. FRITZ hat Microsofts Xbox 360 getestet.

 

World Cyber Games
PSP im Test
Amiga wird 20
Pac-Man(ia)
Lern-Boy "Leapster"
Kampf der Konsolen
Xbox 360
Mädchen-Clan "Catz"
PSP kommt im September

Virtueller Grusel(spaß?)

Animago-Award für MMA-Studenten

Abenteuer Lanparty
Spiele auf dem Index

Game-Boy-Konkurrenz GP32

Game Boy Advance SP im Test
Game-Boy-Techno

Arcade-Kult

© 1997-2006 Salzburger Nachrichten / FRITZ     Kontakt

Werbung