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Dark Chronicle - PS2 - Spielekritik  -Sony - Review
Mit Schwert und Schraubenschlüssel gegen das Böse. Bild: SN/sony  
Weltenrettung mit Schrauben-schlüssel
16. Oktober 2003

"Dark Chronicle" überzeugt durch eine gelungene Mischung aus Rollenspiel, Abenteuer und Zeichtrick-Action.

Das pompöse Helden-Epos "Dark Chronicle" ist als Nachfolgespiel des großen Erfolgs "Dark Cloud" entstanden. In der Rolle des Protagonisten Max muss der Spieler in einer bunten und abwechslungsreichen Rollenspiel/Action-Kombination die Weltherrschaft eines bösen Verrückten verhindern.

Als Wunderwaffe steht dem tapferen Max vorest nur ein Schraubenschlüssel zur Verfügung, um in der Unterwelt riesenhafte Kanalratten, unheimliche Frösche oder übelgesinnte Clowns aus dem Weg zu räumen. Nach und nach erarbeitet er sich aber weitere schlagkräftige Waffen und Fähigkeiten zur Verwandlung.

Bald gesellt sich die überaus hübsche Prinzession Monica zu Max, die glücklicherweise eine versierte Schwertkämpferin ist. Daneben darf man, ganz Weltherrscher, ganze Dörfer und Landschaften aufbauen. Bei diesem Teil gaben sich die Entwickler besonders viel Mühe im Detail.

Nicht gespart hat das Team auch bei den üppigen Filmsequenzen im typisch japanischen Cartoon-Stil zwischen den Action-Bereichen - bei mehrmaliger Wiederholung empfiehlt sich allerdings, diese zu überspringen. Als entspannende Abwechslung zum Kampfsport darf Max zwischendurch Angeln und Golfspielen gehen.

Alles in allem kann eine Warnung ausgegeben werden: Wer sich auf "Dark Chronicle" einlässt, wird Monate lang nicht davon loskommen.

#gö

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Dark Chronicle - PS2 - Spielekritik  -Sony - Review
 
  Dark Chronicle  

 

Spieler: 1
Genre: Action/Rollenspiel
Entwickler: SCEE
 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
www.dark-chronicle.com
Offizielle Site zu Dark Chronicle
 
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