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Burnout Legends - PSP - Spieletest - Review
Die Zeit vergeht bei "Burnout Legends" (wie) im "Flug". Bild: SN/eagames  
Take-Away-Blechsalat
20. Oktober 2005

Klein, aber oho: Mit „Burnout Legends“ schafft das heißeste Rennspielkonzept der Videospielgeschichte den Sprung auf tragbare Konsolen.

Schlachtfeld Straße. Die basslastige Punkmusik aus dem Autoradio versucht sich hartnäckig gegen den Motorlärm durchzusetzen. In der Motorhaube spiegeln sich die Silhouetten der vorbeirauschenden Hochhäuser und der Tachometer zeigt 250 km/h. Plötzlich ein kurzer Ruck, ein Rempler und schon „küsst“ das eigene Auto die Betonwand. Glas splittert, Blech fliegt durch die Luft, Flammen schlagen aus dem Wrack.

„Burnout“ ist zurück. Diesmal spielt sich das Verkehrsdrama aber nicht auf den TV-Konsolen ab, sondern auf Sonys neuer tragbarer Spielkonsole. EA-Games hatten die Konvertierung des beliebten Arcade-Rennspiels auf die PSP zwar schon lange angekündigt, so recht wollten wir den viel versprechenden Screenshots aber keinen Glauben schenken. Umso mehr wird der Spieler in Erstaunen versetzt, wenn dann tatsächlich ein „Best-of“ der Burnout-Reihe über den 480-Pixel-Bildschirm flackert.

Das Spielprinzip sollte nach der mittlerweile vierten Auflage des Spiels für die „großen“ Konsolen bekannt sein: Ordentlich Gas geben und bloß nicht zimperlich sein mit den anderen Verkehrsteilnehmern – speziell mit den unmittelbaren Gegnern, die einem ständig ans Blech wollen. Gezielte Takedowns – sprich: „feindliche“ Boliden gegen Wände oder diverse Hindernisse zu bugsieren – verschaffen Vorsprung. Sollte der Gegner einmal einen „Takedown“ landen, können mit dem so genannten „Aftertouch“ nachkommende Fahrzeuge in den Crash verwickelt und zusätzliche Punkte abgeräumt werden.

Der Crashevent – bei dem absichtlich ganze Straßenzüge zu Schrott verarbeitet werden - ist ebenso integriert wie der fiese Crashbreaker, mit dem das eigene Auto zusätzlich in die Luft gesprengt werden kann, um noch mehr Schaden anzurichten.

Die Unterschiede zu den Burnout-Teilen der TV-Konsolen sind gering - aber vorhanden. So sind die Renn- und Crashevents hier aufgeteilt und der Spieler kann je nach Lust und Laune zwischen Rennaction oder Zerstörung wählen. Der Schwierigkeitsgrad wurde für die PSP-Version definitiv nach oben geschraubt – das macht das Vorankommen einerseits interessanter und fordernder, andererseits kann es mitunter auch nerven, manche Rennen unzählige Male fahren zu müssen, um endlich den ersten Platz oder genügend Punkte für eine zusätzliche freigeschaltete Strecke zu erreichen.

Fazit: Das Faszinierendste an „Burnout Legends“ ist gleichzeitig das Unspektakulärste: Es ähnelt seinen großen Brüdern in vielen Belangen - und katapultiert sich damit einerseits grafisch und spielerisch gesehen unangefochten an die Spitze der Handheld-Rennspiele. Wer andererseits die Xbox- oder PS2-Versionen gespielt hat, wird wenige Überraschungen erleben. Trotzdem: „Burnout Legends“ ist das derzeit beste Arcade-Rennspiel für unterwegs – wenn auch das Spielprinzip an sich sehr bedenklich ist und vor einer Nachahmung im richtigen Leben dringend abgeraten werden muss.

#michael einböck

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Burnout Legends - PSP - Spieletest - Review
 
  Burnout Legends  

 

Spieler: 1 - 4 (2 im Single-UMD-Modus)
Genre: Arcade/ Rennen
Entwickler: EA Games
Vertrieb: EA Games
 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
www.eagames.at/...
Mehr Infos zu "Burnout Legends" auf EAGames.at
 
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