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| RPG-Saga Arc für Sonys PS2
Bild: SN/sony |
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Krieg der Brüder
10. März 2004
Die Saga um Arc - Twilight of the Spiritswird
erwartungsgemäß fortgesetzt. Aber jetzt erstmals
auf PS2-Terrain.
Zugegeben, RPGs sind zurecht nicht jedermanns Sache.
Die eingeschränkten Handlungsmöglichkeiten
des Spielers und die starren Kampf-Szenarien bringen
echte Action-Freaks zum Gähnen.
Daran wird auch Sonys neuestes Fantasy-Märchen
Arc: Twilight of the Spirits nichts ändern.
Als solides RPG ohne größere Macken bleibt
es dem Genre treu - experimentiert wurde selten.
Das Spiel fasziniert vor allem durch den erweiterten
Battle-Modus: zum ersten Mal besteht die Möglichkeit,
die Figur am Kampffeld zu postieren und zu bewegen.
Dadurch hebt es sich von Klassikern wie Final
Fantasy ab. Bei den Charakteren ging Sony allerdings
etwas lahm ans Werk: einige Körper sind ziemlich
kantig und beim Sound (speziell die Dialoge!) wurde
sehr gespart.
Dennoch bietet Arc wunderschöne Landschaften
und eine intelligente Story. Bei ihrer Geburt werden
Kharg und Darc getrennt. Diese Trennung steht als Symbol
für einen Jahrhunderte langen Krieg. Menschen und
Deimos liefern sich schreckliche Schlachten, die ihre
Opfer fordern.
Als Spieler schlüpft man zuerst in die Rolle des
Kharg, einem ehemaligen Prinzen einer kleinen Stadt
der Menschen. Schon bald darauf gilt es mit Darc, einem
Wesen halb Mensch-halb Deimos, der Sklaverei zu entfliehen.
In manchen Missionen steuert man Kharg, dann wieder
Darc. Beide haben magische Kräfte die sie trainieren
und verbessern können. Im Laufe des Spiels wird
klar: beide Gattungen unternehmen alles um ihr Überleben
zu sichern. Die Grenzen zwischen Gut und Böse verwischen.
Wer sich nicht vom Genre abschrecken lässt, wird
sicher einige Stunden Spaß daran haben.
#stephan kliemstein
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