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Amplitude - PS2 - Spiele- Kritik - Review - Playstation
Heiße Beats von Bowie, Garbage, Run DMC und mehr in einem außergewöhnlichen Game Bild: SN/sony  
Sound_Attack
25. November 2003

Mit "Amplitude" verwandelt der PS-2-Freak die Konsole zu Turntables: Dieses Game macht Töne sichtbar und auch des Noten-Lesens Unkundige zu hippen DJs.

"Du triffst keinen Ton!" - An Dieter Bohlens Standardspruch beim "Superstar"-Casting werden PS-2-Spieler jetzt öfter erinnert, wenn sie bei "Amplitude" einsteigen. Denn bei diesem coolen Game wird Treffsicherheit nicht zum Gegner-Vernichten eingesetzt, sondern zum Komponieren.

In einem Raumschiff fliegt man über die Tonspuren und erspielt sich einen Song nach dem anderen - vorausgesetzt man trifft die Töne. Das ist bei ständig zunehmenden bpm (Beats per Minute) gar nicht so einfach. Bei gutem Fortschritt darf man auch schon einmal Abschnitte überspringen (so wie angehende Superstars den Gesangsunterricht auslassen...).

Als weitere Belohnungen winken zwischendurch Freestyle-Sequenzen, in denen sich der Hobby-DJ so richtig austoben kann, sowie Bonus-Tracks. Das alles spielt sich in einer schillernden Groovy-Psychedelic-Atmosphäre ab - Mitbewohner sollten sich nicht wundern, wenn vor der Konsole plötzlich wild abgetanzt wird.

Musikfreaks aller Richtungen kommen auf ihre Rechnung: Von HipHop über Rap und Rock bis Heavy Metal ist alles vertreten in der virtuellen Disco und selbst Altmeister David Bowie dröhnt aus den Boxen.

In einem eigenen Remix-Modus sind der Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt, dank Online-Option können auch andere Spieler in den Genuss dieser Kompositionen kommen. Also, Dieter, warm anziehen: Hier kommen Deine Nachfolger!

#gerhard öhlinger

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Amplitude - PS2 - Spiele- Kritik - Review - Playstation
 
  Amplitude  

 

Spieler: 1 - 4
Genre: Musikspiel
Entwickler: Harmonix
Vertrieb: SCEE
 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
at.playstation.com
Info-Site zu Amplitude auf at.playstation.com
 
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