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Bloodmoon - The Elder Scrolls III - Add-On - Review - Spielekritik - PC
Zweites Add-On für Elder Scrolls III Bild: SN/ubisoft  
Rollenspiel im Eis
17. Dezember 2003

Im mittlerweile zweiten Addon für "Morrowind" verschlägt es den Spieler eine verschneite Insel.

Auf dieser Insel gibt es natürlich wieder einiges für Helden zu tun, denn eine Invasion von Werwölfen bedroht die dort ansässige Bevölkerung. Da Schusswaffen mit Silberkugeln in Morrowind nicht gebräuchlich sind, muss man einen anderen Weg finden, um mit der Bedrohung fertig zu werden.

Aber auch sonst gehen einige seltsame Dinge auf der Insel Solstheim vor sich, welche natürlich geklärt werden wollen. Für Morrowind-typisch entwickelt sich die Story in Gesprächen und Büchern, welche auf der ganzen Insel verteilt sind, weiter. Neu ist dabei, dass viele der Gespräche professionell vertont wurden und man nicht alle der teils elendslangen Dialoge und Geschichten selber lesen muss.

Natürlich gibt es wieder unzählige neue Gegenstände, welche entdeckt werden wollen. Um zumindest eine Zeit lang überleben zu können, sollte man auch fleißig nach diesen suchen, denn "Bloodmoon" ist alles andere als leicht und ohne einen starken Charakter ist man auf Solstheim sowieso sehr schnell aufgeschmissen.

Die witzigste Neuerung ist die Möglichkeit, sich selbst in einen Werwolf zu verwandeln. Als ein solcher verstärken sich Fähigkeiten des Charakters während der Nacht um ein Vielfaches und man wird noch stärker. Allerdings bringt dieses Leben nicht nur Vorteile: Sollte man während der Verwandlung von einem Bewohner gesehen werden, so wird man künftig von der ganzen Bevölkerung geächtet ...

Wie auch das Basisspiel ist Bloodmoon extrem umfangreich und man ist um einiges länger beschäftigt als bei anderen Spielen. Das größte Manko ist allerdings noch immer vorhanden: Die Gegenden rund um die Städte sind leider kaum belebt. Sollte man also von Morrowind noch nicht genug haben, ist man mit Bloodmoon gut beraten.

#lukas gasser

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Bloodmoon - The Elder Scrolls III - Add-On - Review - Spielekritik - PC
 
  The Elder Scrolls III: Bloodmoon  

 

Spieler: 1
Genre: Rollenspiel-Add-On
System: Win ME/98 128 MB RAM, Win XP/2000 256 MB RAM, PIII/Athlon 500, 32 MB Grafikkarte, 1GB freie Festplatte.
Erfordert die Vollversion von Morrowind.
Entwickler: Ubisoft
Vertrieb: Ubisoft
 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
www.morrowind.de
Offizielle deutsche Site zu The Elder Scrolls III
 
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