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Soul Calibur II - Nintendo GameCube - Spiele- Kritik - Review - GC
Das Schwert Soul Edge ist (wieder) Objekt der Begierde Bild: SN/nintendo  
Kampf-Legende
4. November 2003

Zelda-Held Link betritt bei Soul Calibur II exklusiv für den GameCube die Kampf-Arena.

Die Fortsetzung zum Kampfspiel "Soul Calibur" findet zwar auf allen neuen Konsolen statt, jede Version hat jedoch seinen eigenen exklusiven Helden. Und was läge bei der GameCube-Version näher, als den allseits beliebten Link (Mario ist doch etwas zu rundlich, oder?) aus der Zelda-Saga in den Ring zu schicken?

Der Spieler kann aus insgesamt 20 Kämpfern auswählen, die sich in ihrem Kampfstil grundlegend unterscheiden. Glauben manche noch, es sei mit ausreichend Kung-Fu-Erfahrung abgetan, so greift Kollege Link standesgemäß zu Bumerang und Bogen.

Die Grafik und die geschmeidigten Animationen sind wirklich sehenswert, die Steuerung muss (aufgrund verwirrender Trainingsmodus-Angaben) aber erst mal ordentlich ausgetüftelt und einstudiert werden. Danach stehen dem Spieler aber unzählige geniale Moves zur Verfügung. Kampfspiel-Freunde werden an Soul Calibur II ihre helle Freude haben.

#michael einböck

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Soul Calibur II - Nintendo GameCube - Spiele- Kritik - Review - GC
 
  Soul Calibur II  

 

Spieler: 1 - 2 (6 im Teamplay)
Genre: Fighting
Entwickler: Nintendo
Vertrieb: Stadlbauer
 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
http://soulcalibur2. nintendo.de
Deutsche Micro-Site zu Soul Calibur II
 
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