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Harry Potter und der Feuerkelch vs. Die Chroniken von Narnia - Der König von Narnia - Testbericht - Review

Magie gegen deftige Bibelkost. And the winner is . . . Bild: SN/ea,bvg

 
Potter vs. Narnia
2. Jänner 2006

"Harry Potter" und "Die Chroniken von Narnia" kämpfen um die Gunst des Publikums – aber nicht nur auf der Leinwand. Die Spiele zu den Filmen im FRITZ-Test.

"Schwere Zeiten kommen auf Dich zu, Harry": feuerspeiende Drachen, ein gefährliches Labyrinth, ein geheimnisvoller schwarzer See und Lord Voldemort. Hogwarts bekanntester Zauberlehrling Harry Potter muss in seinem vierten Kino-Abenteuer, J. K. Rowlings "Harry Potter und der Feuerkelch", eine ganze Reihe brenzliger Situationen meistern und zum ersten Mal fordert das Zauberspektakel ein Todesopfer.

Eigentlich wollten Harry, Hermine und Ron bloß etwas Quidditsch-Unterhaltung, doch bekanntlich kommt immer alles anders als man denkt. Mysteriöserweise spuckt der Feuerkelch (in einem für die Zauberschule typisch ungewöhnlichen Losverfahren) Potters Namen aus und verpflichtet ihn zur Teilnahme am Trimagischen Turnier – obwohl Harry eigentlich noch viel zu jung dafür ist. Eine Verschwörung?

Nicht weniger magisch, dafür um so biblischer geht es in "Die Chroniken von Narnia-Der König von Narnia" zu. Die sündhaft teure Disney-Blockbuster-Produktion – eine berühmte Kinderbuch-Verfilmung des Autors C. S. Lewis – handelt von der spannenden Entdeckungsreise der vier Kinder Peter, Susan, Edmund und Lucy. Beim Versteckspiel bemerkt das aufgeweckte Quartett, dass der alte Wandschrank als Tor in eine andere Welt funktioniert. Im eisigen Land Narnia angekommen, gilt es sogleich böse Minotauren, Minoeber, Zyklopen, Werwölfe, Gespenster und Boggles zu bekämpfen. Die Schreckensherrschaft der tyrannischen weißen Hexe soll ein Ende haben – die Effekt-Schlacht um Narnia beginnt (Atheisten aufgepasst: das von Amerikas Christlichen Rechten produzierte Abenteuer ist Bibel-Business pur).

Bei beiden Filmumsetzungen handelt es sich um 3D-Action-Adventures, die jeweils zu zweit spielbar sind. Zudem besteht bei beiden Abenteuern die Möglichkeit, in eine von drei beziehungsweise vier Figuren zu schlüpfen, um gemeinsam den Kampf gegen das Böse aufzunehmen.

Auf den ersten Blick scheinen EA´s "Harry Potter und der Feuerkelch" und Traveller's Tales's "Die Chroniken von Narnia - Der König von Narnia" sehr ident. Bei näherer Betrachtung zeigt sich jedoch: es kann nur einen Meister der Magie geben.

Direkter Einstieg bei beiden Spielen: An und für sich nicht schlecht, doch während Narnia von Beginn an mit tollen Ideen und raffinierten Kooperationsmodi (zusammen durch den tiefen Schnee stapfen, sich gegenseitig stützen, schieben, schleudern uvm.) überzeugt, blinkt Potters Narbe auf der Stirn im Alarmtakt. Zu monoton ist das funkensprühende Astwedeln, zu einfältig sind die lahmen Zaubersprüche. Hier fehlen einfach magische Combos.

Nach dem rasanten Potter-Opening dauert es einige Zeit bis das Zauber-Trio richtig in Fahrt kommt. Überbrückungssequenzen hemmen zudem das Movie-Feeling. Auch in Sachen Kamera gebührt Narnia der Punkt. Im Gegensatz zu Hogwarts unvorteilhaften Einstellungen fangen die übersichtlichen Perspektiven in Narnia gekonnt das Geschehen ein. Zu ärgerlichen Behinderungen – anfällig im Genre ist vor allem der Zwei-Spieler-Modus – kommt es kaum.

Rein grafisch gesehen schafft es der Nachwuchs-Magier zumindest zu einem Unentschieden.

Obwohl Narnia nur so vor Detailreichtum strotzt und EA bei Potter sicherlich nicht alle Möglichkeiten ausgeschöpft hat, sind beide Spiele erstklassig animiert, rund und flüssig. Gleiches gilt für den Sound.

Während im traditionelleren Narnia für die Zwischensequenzen originale Filmausschnitte verwendet werden, nahm man hingegen bei "Harry Potter und der Feuerkelch" Abstand von diesem Prinzip. Standbildartige Sequenzen erläutern die Handlung zwischen den Spielabschnitten und lassen das Game somit eigenständig wirken – eine Idee, die ich sehr gut finde (besser wurde sie jedoch in "Herr der Ringe - Die Rückkehr des Königs" umgesetzt, wo Film- und Spielsequenzen fließend ineinander übergehen).

Fazit: "Harry Potter und der Feuerkelch" ist leichte Unterhaltung für Magier wie Muggle, doch im direkten Vergleich mit "Die Chroniken von Narnia - Der König von Narnia" ziehen Potter & Co den Kürzeren. Es kann nur einer unter dem Christ(!)baum liegen – die Wahl sollte somit leicht fallen.

#stephan kliemstein

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Harry Potter und der Feuerkelch vs. Die Chroniken von Narnia - Der König von Narnia - Testbericht - Review
 
  Harry Potter und der Feuerkelch  

 

Spieler: 1 - 2
Genre: Action-Adventure
Entwickler: Electronic Arts
Herausgeber: Electronic Arts

 
  IMBILD
screenshots
 
  SYSTEME
 
  INTERNET
harrypotter.ea.com/...
Offizielle deutsche Site zu Harry Potter und der Feuerkelch.
 
     
 
Harry Potter und der Feuerkelch vs. Die Chroniken von Narnia - Der König von Narnia - Testbericht - Review
 
  Die Chroniken von Narnia - Der König von Narnia  

 

Spieler: 1 - 2
Genre: Action-Adventure
Entwickler: Traveller's Tales
Herausgeber: Buena Vista Games

 
  IMBILD
screenshots
 
  SYSTEME
 
  INTERNET
www.disney.de/...
Offizielle deutsche Homepage zu den Chroniken von Narnia.
 
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