Jetzt geht’s rund!
22. März 2006
Punkti, Punkti, Strichi, Strichi - fertig ist die
Idee zu „Kirby Power Paintbrush“. Der
Held aus Game-Boy-Tagen überzeugt
auf dem Nintendo-DS auf "ganzer Linie".
Coooool, ein rosa Ball!! Die erste Reaktion meiner
siebenjährigen Testkollegin war schon recht vielversprechend,
hier würde ich mit Sicherheit einen kompetenten
Co-Tester gefunden haben. Seit Weihnachten
ist der DS ihr stetiger Begleiter. In „Mario
Kart DS“ (hier
geht's zur Rezension) ist sie
mittlerweile unschlagbar und ihr treuer „Nintendog“ (diese
Rezension) ist
auch schon gut genährt und brav erzogen worden.
Höchste
Zeit für ein neues Game, Manege frei für
Kirby!
Dieses durch viele Eigenheiten gewagte, aber durchaus
gelungene Spiel lässt tatsächlich wenig zu
wünschen übrig. Die DS-eigene Steuerung mit
Stift auf dem Touchscreen wurde hier simpel, jedoch äußerst
effektiv umgesetzt.
Grundsätzlich wird Kirby, der von der bösen
Hexe Drawcia in einen rosa Ball verwandelt wurde, lediglich
mittels gezeichneter Striche gelenkt. Er bewegt sich,
wie schon Yoshi in „Yoshi Touch and Go“ (die
Rezension gibt's hier) von
alleine. Eine links auf dem Screen gezogene Linie lässt
ihn beispielsweise von ebendiesem wieder abprallen,
Flipper-effekt quasi. Der Spieler zeichnet Kirby den
Weg durch die acht verschiedenen Level, malt Brücken
und Kurven um Kirby vor Fallen und Gegnern zu schützen.
An seiner Seite kämpft er gegen elf verschiedene
finstere Gesellen, natürlich allesamt mit Superkräften
ausgestattete Freunde der bösen Hexe. Wie schon
in den älteren Spielen kann der rosa Held seine
Feinde einsaugen um dann ihre Eigenschaften zu kopieren.
Dass dies zum Beispiel bei Freeze-Kirby oder Rocket-Missile-Kirby
ordentlich Laune macht ist zu verstehen, oder?
Einzig
ein fehlender Mehrspielermodus gilt zu bemängeln,
doch das stört meine Co-Testerin nur beiläufig.
Eher im Gegenteil, wenn man bitte in der Volksschule
mal etwas angeben kann, dann sollte dies doch nicht
sofort teilbar sein. Auch verständlich - aber
nun zurück zum Spiel . . .
Alles in allem ist „Kirby – Power Paintbrush“ ein
ambitioniertes Game mit einer interessanten Grundidee.
Sicherlich mehr auf eine jüngere Zielgruppe ausgelegt,
doch auch ich fand Spaß daran. Nintendo gelang
mit diesem kurzweiligem DS-Game ein weiteres Highlight
in der jungen Geschichte der tragbaren Konsole.
#günther schmidhuber
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