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Fire Emblem: The Sacred Stones DS

 
Fire Emblem: The Sacred Stone - GBA - Spieletest - Review
Steinigt die Monster!: Fire Emblem: The Sacred Stone. Bild: SN/  
Denken, Dialoge, Duelle
9. Oktober 2005

Mit "Fire Emblem: The Sacred Stones" kommt die Fortsetzung eines Klassikers, der im Rollenspiel-Hype der letzten Jahre unberechtigterweise eine eher untergeordnete Rolle gespielt hat.

Um ein rundenbasierendes Rollenspiel erfolgreich fortzusetzen, bedarf es vor allem der richtigen Mischung aus den erfolgreichen Eigenschaften der Vorgängerversion(en) und einiger (nicht allzu gravierender) Neuerungen. Da es bei der Fire-Emblem Serie bis jetzt praktisch keine Fehler zu bemängeln gab, baut der Entwickler auch bei der Fortsetzung The Sacred Stones wieder auf Altbewährtes: Denken, Dialoge und Duelle. Und dies alles in einer Welt, deren Königreiche nacheinander von grimmigen Kreaturen attackiert werden, welche bis jetzt von 5 Steinen in Zaum gehalten wurden.

Gleich zu Beginn ist eine Tutorial-Mission zu spielen, welche sehr konzentriert durchgegangen werden sollte, da neben der Steuerung auch die Zusammenhänge der einzelnen Spielfiguren, die Eigenschaften von Gegenständen und die Eigenschaften der Landschaft überaus komplex aufgebaut sind. So gibt es zum Beispiel verschiedenartige Klassen denen die einzelnen Kämpfer zugeordnet sind. Hier ist vom Krieger, über den Paladin bis hin zum Zauberer oder zum Dieb alles zu finden.

Jedes Level (Kampagne) ist in die folgenden Spielabschnitte gegliedert:
Zuerst wird in Dialogform die Geschichte weitergeführt und der Spieler erfährt, welchen Hintergrund und welchen Zweck das nächste Level hat, danach können die Figuren gewählt werden, mit denen dieses Level gemeistert werden soll. Außerdem müssen die Gegenstände ausgesucht werden, welche während der Mission zur Verfügung stehen sollen. Des weiteren kann die Landkarte der Mission vorausschauend betrachtet werden, um etwaige Taktiken zu entwickeln, da die verschiedensten Landschaftsbegebenheiten (Berge, Wälder, Flüsse, ...) auch unterschiedliche Auswirkungen auf Angriff und Verteidigung aufweisen.

Die spielbaren Figuren sind wirklich ausgezeichnet gelungen. Jeder Charakter weist spezielle Eigenschaften und Fähigkeiten (ja auch eigene Charakterzüge) auf, die auch in die Dialoge und somit ins Spiel eingebracht werden. Außerdem schmerzt jeder Verlust eines Kämpfers, da dieser dann in der nächsten Mission nicht mehr zur Verfügung steht.

Die Grafik besteht vor allem aus zwei wesentlichen Elementen. Einerseits sind die Dialoge und somit die Weiterführung der Handlung und auch die Kämpfe und Kampfanimationen im japanischen Comic-Stil gehalten, andererseits gibt es die zweidimensionale Kartenansicht von oben, die bei Planungen und Bewegungen der Figuren angewandt wird.

Gekämpft wird also in einer One-to-One Darstellung, bei der sich Angreifer und Verteidiger gegenüberstehen. Hier werden dann die Angriffe abwechselnd ausgeführt, wobei der Angreifer logischerweise beginnt. Durch die unterschiedlichsten Einflüsse (wie zum Beispiel der Landschaft oder auch die Nähe anderer Krieger), Fähigkeiten, Eigenschaften und Gegenstände ändern sich die Chancen auf einen erfolgreichen Kampf. Mit Planung, Taktik und Kampfkraft schlägt man sich von einem Level zum nächsten.

Meiner Meinung nach ist "Fire Emblem: The Sacred Stone" ein sehr gut gelungenes Rollenspiel, welches Fans dieses Genres mehr als zu empfehlen ist. Als Kritikpunkt ist allerdings aufzuzeigen, dass die Handlung zwar gut durchdacht ist, die Dialoge und Gespräche zwischen den einzelnen Missionen aber sehr schnell lang und ermüdend wirken. Alles in allem ist "Fire Emblem: The Sacred Stone"s aber eine gelungene Rollenspiel-Alternative auf einer portablen Konsole, auf die Spieler zurückgreifen können, wenn ausgereiftere Varianten auf dem PC zu Hause nicht zur Verfügung stehen oder Zelda, auch wenn das an Unmöglichkeit grenzt, zu langweilig geworden ist.

#michael mayrhofer-r.

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Fire Emblem: The Sacred Stone - GBA - Spieletest - Review
 
  Fire Emblem: The Sacred Stone  

 

Spieler: 1/ Multiplayer
Genre: Rollenspiel
Entwickler: Nintendo
Vertrieb: NIntendo
 
  IMBILD
screenshots
 
  INTERNET
www.fire-emblem.com
Offizielle Site zu Fire Emblem.
 
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